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java - 生成Java类层次图的应用

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javascript - Chrome 应用程序 - 身份 API - 错误的客户端 ID NON_NATIVE

我遇到了这个奇怪的错误,而且我在其他任何地方都没有看到它。当我尝试调用chrome.identity.getAuthToken时,我返回了undefined(这意味着发生错误)和chrome.runtime.lastError上面写着Oauth2:badclientidNON_NATIVE。我不知道这意味着什么(我将我的Oauth客户端ID放入manifest.json中,就像在示例中一样)并且我在其他任何地方都没有看到这个错误。 最佳答案 (根据其他用户的请求从评论转换为回答)当您从API控制台获取客户端ID时,是否选择了“已安装

javascript - Typescript 不从 TFS 发布生成 .js

我会尽量具体一点。我们使用TFS并使用typescript作为客户端脚本。当我们在本地开发时,我们可以完全正常地做所有事情,但问题来自TFS发布的网站。问题是当我们想要部署时,或者如果我们想要自动化它,我们需要做一个解决方法,因为在_PublishedWebsites下typescript似乎不编译任何东西,脚本文件夹只包含.ts文件。目前,解决方法是转到构建文件夹并从那里复制.js文件。此解决方法目前有效,但我认为理想的情况是在_PublishedWebsites文件夹下生成.js文件。我们尝试了不同的选择,但我们还没有找到解决方案,而且周围找到的信息也不是很多。如有任何帮助,我们将

javascript - 在需要时生成 WebWorker 还是重用同一个?

我正在创建一个WebGL游戏,它需要WebWorker进行一些网格处理,以防止主线程出现延迟。我的问题-是在需要时生成/创建新的WebWorker并在工作完成后终止它们,还是创建一个在内部对网格处理进行排队的永久WebWorker更好?生成(和销毁)新的WebWorker是否会产生大量开销?在需要时创建它们的主要优点是一次运行多个,没有等待完成的处理积压,这意味着更快的网格生成。非常感谢任何建议,以便我可以优化我的代码以获得最佳性能。谢谢! 最佳答案 这不是一个真正的WebGL问题,它只是一个一般的WebWorker问题。尽管这取决

javascript - 分析 Threejs 应用程序

我有一个webgl应用程序,我是用threejs编写的。但是FPS在我的一些测试机器上不够好。我尝试使用Chrome的about:tracing分析我的应用程序,并借助这篇文章:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/games/abouttracing/看来gpu正在重载。我还发现,当我的整个场景都在相机的视野中时,我的FPS会急剧下降。该场景包含大约17个网格和一个定向光源。这不是一个沉重的场景。我见过更重的场景可以在同一个GPU上完美渲染。那么,在不完全改变场景的情况下,我可以在场景中做哪些改变来减轻它的重量?我已经尝试删除纹理?但这似乎并不

javascript - jQueryMobile PhoneGap 应用程序上的后退按钮有时无响应

我使用jQueryMobile(1.3.1)和PhoneGap(3.4)创建了一个应用程序,并将其蒙皮以具有相当“扁平”的界面:我遇到了一些麻烦,只有在iOS上,而且只是偶尔,只有一个特定屏幕上的“后退”按钮变得无响应。其他屏幕上后退按钮的相同HTML和CSS看起来不错,只是这个屏幕。这是在chrome中,在devtools中选择了按钮以突出显示其点击区域:为了更好的衡量,这里还有标题:此屏幕标题的代码对于应用程序中的几乎每个屏幕都是相同的:EventDetailBack我们发现,如果用户卡在这个屏幕上并强制关闭应用程序,该按钮似乎在后续使用中会按预期工作。所以我目前的理论是标题以某种

javascript - sencha extjs 5.0 应用程序无法在生产版本中运行

我刚刚用ExtJS5.0构建了一个新的应用程序,它看起来真的很棒。该应用程序在开发模式下运行良好,但一旦我使用命令行工具构建并部署该应用程序,它就会停止运行。我在项目目录下使用的构建命令:senchaappbuildproduction该命令到目前为止运行良好,输出中没有错误。我在服务器端使用了一些php,所以我必须将index.html的结尾更改为index.php,并且还要在生产服务器中再次手动包含php文件夹。(我没有找到如何在构建过程本身中更改它)到目前为止,在我的索引文件的基本输出中,一切对我来说似乎都很好,但是由于控制台中的错误,应用程序无法启动:GEThttp://adm

javascript - 是否可以使用 node.js 模块编写 Chrome 应用程序?

我想编写一个Chrome应用程序,但我也想使用Edge.js与一些.Net代码互操作。现在我已经在Nodejs应用程序中进行了尝试,但无法弄清楚如何在Chrome应用程序中执行此操作。我看过PaulKinlan(theChromeAppsofficehours-NodeJSinchromepackagedapps)的YouTube视频,但无法运行代码。我也试过browserify但没有成功。是否有使用Chrome应用程序中任何Node模块的工作示例(因为可用资源看起来较旧)。提前致谢,马诺杰。 最佳答案 我已经在chrome打包应用

javascript - Apache Cordova 可以编译为旧版 Windows 桌面应用程序(非 Metro)吗?

我需要开发一个应用程序来检索和保存与用户交互的数据,高度重视多平台支持和快速开发。该应用程序不需要繁重的图形或处理等。我正在考虑使用ApacheCordova。它能否在Windows上作为native桌面应用程序编译和运行(而不是作为WinRTmetro应用程序)?Windows7和XP怎么样? 最佳答案 有一个windows7cordovahttps://github.com/otcshare/cordova-win7更多信息:http://www.raymondcamden.com/2012/07/12/Windows-7-ve

javascript - 如何覆盖 Chrome 应用程序中的文件?

我按照这个例子:chrome.fileSystem.chooseEntry({type:'openDirectory'},function(entry){chrome.fileSystem.getWritableEntry(entry,function(entry){entry.getFile('file1.txt',{create:true},function(entry){entry.createWriter(function(writer){writer.write(newBlob(['Lorem'],{type:'text/plain'}));});});entry.getFi

javascript - 在本地生成和下载一个大文件

我有以下用于下载文件的JavaScript代码,我忍不住认为我是从这里获得的:Createafileinmemoryforusertodownload,notthroughserver但是,这个函数在Chrome中崩溃了,因为我试图下载太多数据(它可能是几MB,但它似乎适用于1MB以下的下载。我没有对它做很多指标).我真的很喜欢这个函数,因为它让我可以从现有的巨大JavaScript变量创建一个字符串并立即下载它。那么我的两个问题是:A)是什么导致了崩溃?是字符串text的大小还是这个函数中有什么?我读到60MB的字符串在JavaScript中是可能的,但我认为我还没有完全达到这个目标